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 Drachen-Plattenpanzer schmieden nach 'Guthix schläft'

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lobo pesado

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Anzahl der Beiträge : 95
Anmeldedatum : 24.04.09

BeitragThema: Drachen-Plattenpanzer schmieden nach 'Guthix schläft'   Di 05 Jan 2010, 14:06

Sicherlich werdet ihr nicht an jedem Problem so lange hänge wie ich und damit dass auch so bleibt, dieser Guide.

Der Schlüssel (Kampfzone):
Nach 'Guthix schläft' habt Ihr zwei Schlüsselhälften (Rubinschlüssel und seltsame Telekugel braucht ihr nicht mehr). Mit diesen geht Ihr an einen Mithdrachen und benutzt eine der Hälften mit diesem. Entgegen mancher Meinungen war bei mir ein Kampf nötig, den man nicht beenden muss. Manche behaupten der Drache dürfte nicht im Kampf sein, so ging es bei mir aber nicht.

Die Mith-Türe (Kampfzone):
Sie befindet sich bei den Mith-Drachen westlich der Treppe. Mit dem Schlüssel auf die Türe und ein evtl. angreifender Drache stoppt seinen Angriffund ein Text erscheint.

Hinter der Mith-Türe (keine Kampfzone):
Hier befinden sich drei Drachenköpfe die man mit Feuer-Woge (Fire Wave 7 Fire, 5 Air, 1 Blood Magie 75) beballert. Es hilft nicht mit automatischem Zauber sondern nur mit: Rechtsklick auf den Zauber und dann die zweite Option 'Zaubern'. Erst jetzt kann man auf die Köpfe zielen. Fragt nicht, wie lange ich dazu gebraucht habe.
Zur Bestätigung erhaltet Ihr eine Nachricht.

Der Hammer (keine Kampfzone):
Nein, ein einfacher Hammer reicht nicht aus. Den richtigen Hammer bekommt man am Hochofen in Kelda vom Zwerg (Blast Furnace Dwarf) der östlich der Treppe am Hochofen steht. Dieser Hammer kostet 1m und er verschwindet, wenn man ihn zum schmieden der Rüstung benutzt!

Der richtige Ambos (Dragon Forge) (keine Kampfzone nur der Weg bis zur Treppe):
Schmieden 92 ist Voraussetzung, oder einen guten Schmied als Mentor mitbringen. Für 2k EP sollte sich einer finden lassen.
Im Stockwerk unter den Mith-Drachen, vorbei an den Brutalos in grün und den Wasserteufelchen, noch vor dem Feenring (BJQ) nach Süden geht es zu unserer neuen Baserkermeisterin die Treppe hinauf und weiter Richtung Süden. Dort sind wieder drei Drachenköpfe und ein Becken in dem sich inzwischen ein glühend gelber Strom verteilt hat. Dort kann man nun seine Drachenrüstung schmieden. Man sollte allerdings schon mit drei verschiedenen Stücken Drachenmetall kommen, nicht wie ich, ich hatte 3 gleiche zu Beginn ;-)

Die drei Metallstücke haben gerundet 4,2m je Stück und der Hammer 1m gekostet, der Drachen-Plattenpanzer liegt bei 13,5m (Stand: 05.01.2010)
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Gast
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BeitragThema: Re: Drachen-Plattenpanzer schmieden nach 'Guthix schläft'   So 07 Feb 2010, 11:36

Kleine Info noch für diejenigen, die die Schlüsselhälften gedroppt haben:

Ihr könnt sie wieder holen; rüstet euch mit ein wenig Food, dem Rubinschlüssel, einem Teletab und am besten Excalibur Extrem aus, telt mit dem Baum zum Schlachtfeld südwestlich von Ardounge und betretet Movarios Versteck:



Unten angekommen, wendet ihr euch der nördlichen Abzweigung nach, steigt die Treppe runter und betretet wieder den Raum mit den vielen Kabeln. Dort findet ihr umzäunt eine weitere Treppe, die euch 1 Stockwerk höher bringt. Klettert hier nordwestlich eine weitere Treppe hoch, und ihr findet euch in einem Schlafzimmer wieder.

Wenn ihr unter das Bett schaut, findet ihr einen Kasten, den ihr mit dem Schlüssel öffnen und anschließend durchsuchen könnt. Darin befinden sich die fehlenden Schlüsselteile.

Teleportieren könnt ihr euch hier nicht; vielmehr müsst ihr in den untersten Stock (Kabelraum) zurückgehen, und dort mit Hilfe der Gewichte die Differenz eures Gewichts zu dem was die Statue vorgibt ermitteln (Gewichte in dem hinter dem Portrait versteckten Raum entnehmen) und die Gewichte auf der Statue einen Stock höher platzieren. Anschließend könnt ihr durch die Tür östlich im Raum den Dungeon verlassen.
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Drachen-Plattenpanzer schmieden nach 'Guthix schläft'
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